(1): 不知道入那一款計算機的程式
(2): 只有一部計算機怎樣才能入最多的程式
若同學們有以上煩惱,那本篇文章將會幫到你,站主將會介紹不同的程式及分享自己寫的計算機程式,冀莘莘學子在DSE的道路上能事半功倍
以下是各曾自己使用或當年身邊同學使用過的程式,並為它們從時間節省、實用程度、方便程度、程式長度四方面評價。
「時間節省」指程式能否節省所有不計分的步驟
「實用程度」指在近年來的DSE題型中常不常見,或是程式只能針對特定題目
「方便程度」指程式容不容易上手,或是程式要輸入太多的變項以致使用者很難記下來
「程式長度」指的是程式會否過長令到計算機不夠空間再入其他程式,或是程式太短浪費了空間
(I) 聯立二元一次方程 + 圓形與直線求交點 + 圓形在一點上的切線 202 Bytes (站主自創)
評價 :
首先要介紹的當然是站長自己費盎心力寫的三合一程式,聯立二元一次方程與圓形與直線求交點在DSE中,都是不計步驟分的。故在DSE中,寫好方程,按計算機寫得出答案,寫下答案,已經能拿滿分。此外,程式亦可以幫同學計算一個圓形在某點的切線,若該點不在圓形之上,程式也會幫使用者判斷該點是在圓形裡面還是外面。惟此程式是三合一,雖然可讓部份同學一機走天下,但程式較長,而且同學們上手需時,用法亦需要時間記下來,故不建議臨考試前才入,但用得好絕對能事半功倍。 (站主當年的計算機其中一條就是這個>___<)
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時間節省 : ★★★★★
實用程度 : ★★★★★
方便程度 : ★★★☆☆
程式長度 : ★★☆☆☆
(II) 等差及等比數列 167 Bytes (站主自創)
評價 :
其次還是要介紹的當然是站長自己費盎心力寫的另一個程式,ASGS 的計算方法其實並不複雜,但是相當的費時,尤其是面對數值大的ASGS如12、13年最後一題時,又浪費時間又容易出錯,站主當年寫這個程式也是為了節省不必要的時間,對ASGS感到恐懼的同學可以考慮一下入這條程式
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時間節省 : ★★★★★
實用程度 : ★★★★☆
方便程度 : ★★★★☆
程式長度 : ★★★☆☆
(III) 四心 + 三點求圓 227 Bytes
評價 :
這應該也是其中一個不可或缺的程式吧﹗三點求圓在DSE的卷一的出現頻率也不低,而且三點求圓也不計步驟分,加上三點求四心甚是屈機,早期DSE MC卷有關四心的題目全部可以用這個程式秒殺(大概是每年的4x題),以致考評局也看不過眼,大幅削減四心題目出現次數或是在題目中增加變數(Variable),讓題目較難被秒殺。儘管這程式已被狠狠地砍了一刀,但也不失它的風采。三點求圓仍然很有用、四心題目仍有機會秒殺,當驗算工具也不錯。(站主當年的另一條計算機程式)
P.S. 該程式輸入的其中兩點 Y-coordinates 相同,有機會引致程式出錯
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時間節省 : ★★★★★
實用程度 : ★★★★★
方便程度 : ★★★★☆
程式長度 : ★★☆☆☆
(IV) 三角形解 197 Bytes
評價 :
又是一個外掛般的存在,在現今DSE世代橫行無忌的3D題目,免不了需要計算三角形的邊、角、面積,而許多武士都會感到棘手。公式記不住、不確定這個三角形的資訊是否足以我去計算所有資訊,那這個程式便是一等良藥,惟同學們上手需時,用法亦需要時間記下來,故不建議臨考試前才入。
P.S. 留意ASS的情況會出現兩個答案
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時間節省 : ★★★★★
實用程度 : ★★★★★
方便程度 : ★★★☆☆
程式長度 : ★★★☆☆
(V) 因式定理 55 Bytes
評價 :
此程式通常針對DSE LQ 的Factor & Remainder Theorem,已知 f(x) 並嘗試因式分解(factorize),其中好處是程式可以讓同學們自己輸入不同的數值去試其餘數直至得到餘數為 0 ,幫助答題。惟此程式在某部分需按兩次EXE,同學們決定用此程式需留意。而且程式過短,想有效利用計算機的 680 Bytes的同學盡量別入其他三個都是短的程式
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時間節省 : ★★★★☆
實用程度 : ★★★☆☆
方便程度 : ★★☆☆☆
程式長度 : ★★★★☆
(VI) 一元三次方程 126/130 Bytes
評價 :
此程式也是針對DSE LQ 的Factor & Remainder Theorem,輸入方程後便計算它的根,較上一個程式的好處是這個能計算複數根,但程式較上一個長,建議同學們只入其中一個。
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時間節省 : ★★★★☆
實用程度 : ★★★☆☆
方便程度 : ★★★★☆
程式長度 : ★★★☆☆
以上是站主為大家推薦的程式,若同學們有更好的程式推介,歡迎在下方留言!!
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